Rabu, 16 September 2009

PENGERTIAN DAN JENIS RESIKO DALAM PROYEK SISTEM INFORMASI

Resiko adalah sebuah konsekuensi yang terjadi apbila kita melakukan suatu hal atau perbuatan.
Contoh jenis resiko :

1. Technologi Risk, al:
- Komponen file tidak lengkap
- Sistem operasi tidak kompatibel, device tidak dikenal
- Perangkat keras tidak mendukung (mis: resolusi monitor, resolusi printer)
- Spesifikasi tidak memenuhi
- Kualitas Network dibawah standar kebutuhan
- Browser, software tidak memenuhi

2. People Risk, al:
- Keluarnya programmer utama
- Skill/kemampuan tidak memenuhi
- Project manager tidak mampu membuat/melakukan koordinasi
- Tim yang terlibat tidak mematuhi job disk
- Tim tidak punya disiplin dan target(hanya berorientasi hasil, proses diabaikan)

3. Organizational Risk, al:
- Restruturisasi
- Pembuatan fungsi dan tugas
- Perpindahan penugasan/kebijakan
- Overload/kemampuan organisasi tidak sesuai kapasitasnya

4. Tools Risk, al:
- hasil pengembangan tidak bisa diintegrasikan
- Tools yang dikehendaki tidak dikuasai pengembang
- Versi pengembangan tidak memenuhi kebutuhan

5. Requirement Risk, al:
- Adanya pemahaman yang berbeda antar bagian yang terlibat
- Adanya batasan yang melebihi ruang lingkup
- Adanya informasi yang tidak lengkap
- Kurang detailnya proses bisnis
- Ketidakjelasan dari costumer tentang proses bisnisnya

6. Estimate Risk, al:
- Berkaitan dengan over budget, perlunya menghitung ulang akibat kesalahan estimasi
- Berkaitan denganketepatan waktu, perlunya menskedule ulang jadwal
- Berkaitan dengan Resource

PENGERTIAN DAN RUANG LINGKUP PROYEK

Proyek adalah sebuah usaha / usaha atau bisnis yang bisa dilakukan sendiri atau berkelompok yang bertujuan mencari keuuntungan.
Proyek bisa dibagi dalam kategori, yaitu trivial project, medium project, ekstremely large project.

TRIVIAL PROECT
Proyek sederhana. Umumnya dikerjakan oleh satu programmer (pembuat program), pengerjaannya biasanya dalam beberapa hari atau beberapa minggu. Program yang dihasilkan kurang dari 500 baris yang mungkin disusun antara 10-20 sub rutin (modul). Pada kategori ini, memerlukan sedikit analisis formal, dokumentasi perancangan yang tidak terlampau rumit, tidak terlampau luas perencanaan uji coba program.

MEDIUM PROJECT
Proyek medium dikerjakan oleh 2-7 orang programmer dengan waktu pengerjaannya antara 1-2 tahun dan program yang dihasilkan terdiri dari 10.000 sampai dengan 50.000 baris perintah yang disusun dalam 250 sampai dengan 1.000 subrutin (modul). Pengembangan atau pengerjaan medium proyek memerlukan interaksi di antara programmer dan komunikasi dengan pemakai.

EKSTREMELY LARGE PROJECT
Kategori proyek ini melibatkan 2000 sampai dengan 5000 programmer dan dikerjakan lebih dari 10 tahun serta menghasilkan 1.000.000 sampai 10.000.000 baris perintah. Terdiri dari subsistem-subsistem yang besar.

contoh proyek:

Proyek Rental Playstation

Video game sekarang sudah menjadi permainan yang tidak asing lagi bagi kita. Baik anak-anak maupun orang dewasa suka memainkannya. Salah satu video game yang terkenal saat ini adalah playstation. Playstation sudah merupakan barang baru lagi, dari playstation 1 hingga sekarang sudah sampai playstation 3.
Playstation bisa menjadi bisnis yang cukup menguntungkan, melihat dari banyak penikmat game ini. Proyek ini membutuhkan biaya yang lumayan mahal. Harga 1 buah playstation 3 beserta tv berkisar kurang lebih Rp 10jt. tinggal tergantung kita mau beli berapa banyak.
keuntungan membuka usaha ini bisa mencapai 500 ribu dalam satu hari.
silahkan coba bila anda berminat.

Rabu, 09 September 2009

gak tau malu

Crita tenteng seorang mahasiswa yang gak tau malu setiap hari kerjaanya mintaaa melulu... Setiap ada yang bawa makanan, rokok, minuman, apa ke yang bisa masuk ke mulut pasti aj dy pinta. Gak tau ga dikasih duid ma nykap or emang dy lagi ngirit?? Sebenernya si anak2 udh gak mau ngasih lagi...tapi, tiap mau nolak pasti dy maksa klo mgga pasang muka melas. Liatnya kan jadi ngga tega kaya orang gak makan 1 minggu cuy..